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討論:死靈法師全方位綜合經驗!
討論:死靈法師全方位綜合經驗!

這是一個目前讓人感到失望而離絕望不遠的職業,有著能騷擾到別人極度鬱悶卻又令自身感歎無何奈何的技能特性,處在一個非常尷尬而又左右為難的職業定位階段。很多人希望開平轉或者已經放棄,但如果你還熱愛星塵,希望下面的一些內容能給你一些幫助。

  裝備搭配:


  
1、攻擊型。


  防具異境,首飾奧秘,武器異境,坐騎全攻,卡片六一兔子最佳選擇,輔以魔傷卡,特點:高攻,進攻作為防守,喜歡偷襲的朋友的好選擇,缺點:傷免穿透和防禦不足,很容易偷雞不成反灑一把米或者在突發情況下來不及反應已經免費回城。


  2、防禦型。


  為防具預言,首飾奧秘,武器預言,坐騎全血,卡片同上,特點:高傷免高防,不喜歡打架的朋友的好選擇,在戰場上或者突發情況下有更高的幾率保存自我。缺點:作為法系,攻擊不夠,打架的時候讓你無奈的感覺。


  3、攻防兼備型。

  防具預言,首飾奧秘,武器奧秘,坐騎半攻半血,卡片同上。


  這樣的個人覺得以目前死靈的定位來說是最適合的搭配,因為死靈處於一個非常尷尬的境地,高攻不及巫師狂戰,控制與詩人劍舞也沒優勢,狀態更是少的可憐,它雖然有所有職業裡面最完美的一階段控制技能搭配,但在其他方面卻讓你鬱悶到噴血。防具做預言加物防與魔防以及高傷免,首飾和武器奧秘加高穿透,武器一定程度上也能彌補一下不至於暴擊過低,雖然死靈不像巫師那樣靠暴擊吃飯,但同樣作為法系,這也是無奈之中的一種選擇,太缺乏高攻高輸出技能。坐騎半攻半血,攻擊和生命都得到一定的保證,這樣在攻擊,生命,穿透和傷免4個方面能達到一個最合理的搭配程度。經過實戰證明,效果也最為明顯,本人做過奧秘套也嘗試過異境,最後結合各方面因素重塑為此種搭配。


  PK探究


  作為死靈,如果你喜歡PK的話,首先要做到以下幾點,這遊戲雖然裝備是硬道理,但是有時候技術也是能夠左右勝負的。


  1、反應敏捷,技能鍵熟悉。對於技能的放置與安排要與你手的習慣搭配一致,不要看著鍵盤按技能,等你再抬頭看屏幕說不定你已經掛了,心裡想著用什麼技能手指就按在那個技能上,這個平時打怪的時候多練習就好。


  2、時間感與距離感要強。要成為一個優秀的死靈,一定要有好的時間感與距離感,這個職業技能不足之處就是CD太長,一定要熟悉自身技能的特點與缺點,把握CD時間,這遊戲PK雖然設置有很多不足之處,但跑位也是很重要的,很多時候看別人PK都是站著不動按技能,不管是法系還是其他職業,跑位還是很有必要的,特別是死靈,雙毒時間能持續20秒,你跑位的時候別人還是在掉血,而你卻能回血,還能爭取寶貴的CD時間,時機要拿捏準。


  3、技能的掌握和安排。本職業技能是無論如何要熟悉的,特別是技能的釋放順序與安排,對於各個職業要有不同的技能安排,不要一PK就幾個技能鍵不停按,毫無章法,手足無措。什麼時候控制,什麼時候主攻,什麼時候吸血。。。。。力爭把本職業技能特點發揮到極點,下面實戰演練會詳細說明。


  4、熟悉對方技能與特性。所謂知己知彼,百戰不殆。揚長避短,遏制或者躲避對方技能特點,這個可能比較難掌握,需要經驗積累。


  5、很多時候PK不會讓你做好準備再進行,所以碰到偷襲與突發情況要能通過對方的攻擊輸出與技能,第一時間判斷對手裝備與職業,然後做出相應對策,是打還是跑,打不過的也別逞能,對方是要殺你,你不讓他達到這目的就算是勝利了。這是更高一步的要求了,絕大部分人可能都很難做到。


  新技能搭配


  之前的技能相信大家應該都學了,新技能說實話真不是一般的。。。。。。,但總比沒有好,勉強點用吧,最少要學一個靜默詛咒和暗影衝擊,前一個對法系還是有一定的效果,後一個主要是彌補目前死靈攻擊輸出不夠(雖然垃圾好歹也還是比痛苦之刺好點,無奈啊)


  實戰演練。(裝備相當為例)


  死靈vs死靈:同職業先手是第一要訣,誰先手誰獲勝幾率高,這個不多說。


  死靈vs巡守:都是遠程職業,對方沒有控制技能,但有一個擊退。不存在太多先手的問題,最重要的是控制技能防止被打斷,首先爪子,丟1個毒,為防止恐懼被打斷,恐懼很重要,特別在很多人職業經驗到11級後,恐懼就能升2級,恐懼時間更久,恐懼後,加個毒和衰竭(二級衰竭作用還是比較明顯的,瞬間減少對方生命值3000+)馬上接暗影衝擊,雖然這技能在有負面效果的情況下攻擊會減少,而且性價比也不行,但總比痛苦之刺強,在目前死靈嚴重缺乏輸出技能的情況,翻箱倒櫃能用上的都用上),痛苦之刺,如果恐懼完對方離自己近,跑上僵化+爆破,接上爪子,基本搞定。如果恐懼到比較遠的位置,繼續痛苦之刺,與對方相持,此時你基本是滿血,對方最少也是半血以下了,僵持2秒左右,爪子好了,用上,跟上吸血。中途如果對方加速跑位的話不要急,他在中毒情況下會持續掉血,你只要保證自身優勢技能不被打斷就行)


  死靈vs劍士:裝備相當情況下,死靈的第三種裝備搭配對於劍士還是非常管用的,經過實戰,+11套武器+15的死靈能打贏+12套武器+16的劍士,根據先手選擇技能,如果對方先暈你,那肯定已經近身,醒後用僵化,如果你先用出爪子,用雙毒,然後再恐懼,在姿態保證下,劍士還是很難打斷你的技能,加衰竭,吸血(為什麼這時候用吸血,與重甲PK在控制期間能比痛苦之詞攻擊高的都用上,而且吸血用的越早,就越提高在一定期間內的使用率)-暗影衝擊-痛苦之刺,劍士近身僵化+爆破,一直爆破到爪子CD時間到,這2左右秒時間同裝備絕對殺不了你,用出瓜子,接上暗影應該結果已經分出來了。當然你也要做好自己優勢技能被打斷時的考慮,那就必須要跑位,爭取時間,經過驗證,不跑位站著不動如果對方能打你5000血的話,那在你跑位的期間,至少能讓對方少將近一半的攻擊。


  死靈vs刺客


  跟刺客打那是永遠不可能先手的(除非是你偷襲)但在競技場都是他先潛行偷襲暈你,擊背刺一連串。。。。如果刺客順利用出這些,那死靈可能已經掛了或者血已不多,但只要沒死那接下來就是死靈的控制時間了,一旦不受刺客的暈技能控制了,一定要立馬爪子和暈(此時沒掛血也不多了)建議用爪子,(因為CD8秒,用的越早就越能在有限的時間內使用第二次),接上雙毒+衰竭(都是瞬發技能,手一定要快),馬上僵化,+2爆破,然後用出恐懼,(一定要為恐懼爭取發出的吟唱時間,不然極可能再次暈你,那死靈十有八九會掛),恐懼用出,用吸血+暗影衝擊+痛苦之刺,這時候爪子應該好了,接上爪子,不停爆破,前期刺客一連串殺不死你的話勝率還是比較高的。

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