很多的老玩家都不知道各個屬性它所影響的能力,更不要說新人了,今天偶再把屬性篇發來加上點點的文章 基本職業的選擇特點 練級攻略 物價比例 和BOSS打法 屬性的作用都有了 。希望能方便大家 ,明天我問下點點能轉他的文章不?能的話一起轉來發個總帖給大家看 不囉嗦了~
各屬性所影響的能力:
力量 | 物理攻擊力 | 增加物理暴擊傷害 | 招架 格擋 | |
敏捷 | 物理攻擊力 | 增加物理暴擊率 | 命中 閃避 招架 | |
體質 | 減少物理暴擊傷害 | 減少魔法暴擊傷害 | 生命恢復 生命上限 | 物理防禦 體質抗性 |
智力 | 魔法攻擊力 | 狀態攻擊強度 | 增加法暴傷害 | |
精神 | 魔法抗性 | 減少法暴概率 | 法力恢復速度 | 法力上限 意志抗性 |
抗性 | 增加魔法的抗性 | |||
智慧 | 魔法暴擊率 | 施法速度 專注施法能力 | ||
命中 | 物理命中幾率 | (法術職業天生100%命中) | ||
格擋 | 物理格擋幾率(對法術無效) |
戰士系:
毫無疑問,肉盾與高物理傷害已經成為當今MMORPG中的職業類術語。力量和體質屬性將是戰士系的特徵屬性,不過這也僅僅可能在初期階段,在充斥著各類控制技能的薩維若拉大陸上,精神這項提高意志抗性,減少法傷的屬性是否也是戰士應當重視的屬性呢?職業三轉過後,神聖魔法的支配者聖騎士對施法速度以及專注施法能力也有較高的要求,已經計劃踏上聖光之路的你,一定不能在這個時候忽略了智慧這樣的關鍵屬性。當然,後期的職業裝備也會在這個部分強化你的特徵屬性。
行者系:
暴擊跳出的紅色數字和對方頭頂不斷顯示的miss是行者最讓對手恐怖的地方,高暴擊、高閃避都體現著行者的靈巧,那麼力量、敏捷將成為行者初期的特徵屬性。在行者發成長路線頂端,吟遊詩人和及劍舞者優雅的氣質也吸引來無數的目光。藝人之路將會讓你體會到智力這項屬性的重要,吟遊詩人和劍舞者這兩個以控制技能和強化性輔助技能為主的職業,必須借助智力屬性來提高自己的狀態魔法攻擊強度。同時精神力隨帶來的法力值上限也將成為需要關注的部分。
法師系:
從職業星盤來看,法師的兩個分支術士與牧師的技能都以智力和智慧這兩個屬性來支撐。但是輔助屬性的如何選擇,將由玩家PVP或者PVE的需要來決定。究竟是提高體質來讓自己在國戰當中提高存活率,還是加強精神來提高法力上限和回魔速度,這些都將是裝備搭配當中需要玩家細心研究的內容。
不同的發展路線決定不同的屬性需求,不同的屬性需求決定不同的裝備搭配。面對《星塵傳說》當中的21種職業,你究竟會如何搭配自己的屬性,你能否通過職業星盤創造出與眾不同的角色?一切都在你的掌握之中。
由上所敘 我再多補充下~
敏捷在近戰職業中是最有用的而且對所有的職業都有用的屬性,都說行者弱,其實經過這次對屬性的調整行者的敏捷大大的提高,也許這個最根本的屬性調整能給還在鬱悶的行者們帶來希望 。
其次是體質和精神
體質:減少物理暴擊傷害;減少魔法暴擊傷害;生命恢復;生命上限;物理防禦;體質抗性,可以說對全職業都有很多的作用,這裡特別是減少魔法暴擊,物理暴擊,確實很強大.
精神:魔法抗性;減少法暴概率;法力恢復速度;法力上限;意志抗性;說他是施放者的剋星我相信沒什麼異議吧! +全抗,減少法爆,就最夠讓很多職業頭痛了~
另外,我從沒見過法師打怪,怪物出過閃避,更沒見過自己鬥士有什麼加攻擊速度的技能,本人認為在星塵這個遊戲裡,法師天生100%命中,鬥士永遠沒有加攻擊速度的技能,不對的請高手指點.