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星塵傳說鬥士經驗總結 技能PK練級篇
星塵傳說鬥士經驗總結 技能PK練級篇
星塵公測將近一個月了,自己也從當初的新手變成了滿級玩家,感覺過程似乎很短,但也很漫長

  從最開始的戰士開始,到鬥士,,最後決定選擇狂戰,或多或少也有一點經驗,就拿出來分享一下吧(其素偶素來支持新版的,一直希望多玩能開星塵的論壇...結果發現口袋的編輯斑竹和銀們都跑過來了,我汗...更加支持.....)

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  鬥士,從來都是在戰鬥中衝在最前面的一員,以高DPS著稱,在3轉狂戰以後,暴擊如果把狂戰者姿態開滿+吃次戰狂的話估計會刀刀暴擊,,相當恐怖的輸出

  所以,鬥士的定位就是DPS,至於肉盾這個則是能追求就追求,追求不了就在群眾中發揮偉大的力量好了

  在武器選擇上,鬥士的武器本身是物理攻擊最高的,如果有高強化和高強化比率的話一把武器是很恐怖的,在戰場上就完全是絞肉機,

  很多鬥士都覺得自己的技能中踢擊是最需要改變的,畢竟只有1S的暈眩,和其他職業相比在單人PK中很難定住敵人

  其實,鬥士的很多技能都很不錯了,猛烈打擊重創和絞殺都是絕對輸出的攻擊技能,如果在能夠長時間暈眩的話,估計職業之間就不平衡了

  (相對於騎士而言,相當慶幸自己當初沒選,騎士的技能一般好武器大概用最強技能只有5000的輸出,而鬥士的3大攻擊技能都可以上6,7000,甚至更高,所以很多人都後悔選擇了騎士=0=)

  所以,選鬥士,沒錯的.......(做廣告被拍飛.......)

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  技能篇

  一個一個來講....掛精英中,閒來無事.......

  技能麼,自然和SP點掛鉤,SP足夠自然能加的都加上也行,不夠的就要看著點加了

  可憐偶當初專修雙手劍,後來用了雙手斧,兩個專精就把我的SP吃沒了,失誤啊

  ***所以無論什麼職業,都要選好特定的武器,加那個武器的專精,不然中途轉行就必定SP不夠了***

  ***比方說鬥士的雙手劍雙手斧選好一個,牧師的單手錘和單手仗選好一個,騎士的單手劍和單手錘選好一個***

  轉鬥士以後強力打擊,粉碎打擊,單手劍,單手錘專精就沒用了,略過

  重創,猛烈打擊和絞殺算是鬥士的3大招數,打下去的血也很多,必定加滿

  其中猛烈打擊的CD較少,掛JY和砍怪必備,首先考慮,

  然後是+猛烈打擊,CD較長,和絞殺差不多,有流血效果,配合在絞殺之前放比較有用,

  最後絞殺,附帶流血攻擊,據說PK很有用,,但實際上沒發現==(主要是很少單P,所以效果不明顯)不過絞殺技能釋放迅速,這點比較好

  然後是控制技能,偶簡稱攻擊雞肋技能:踢擊,追擊,和旋風斬

  這3個技能推薦首+旋風斬,畢竟是鬥士唯一的群攻技能,而且看起來比較拉風,怪物的血冒的一片一片的,到了後期一般每個怪能傷2000--3000的血,還算比較實惠的,而且這個技能在PK時追人很好用,距離較遠,附帶輸出也不低

  然後是踢擊技能,有大概1S的眩暈(有等於沒有==!)攻擊還算可觀,在出絞殺之前可以替代其成為攻擊3連擊一員,能加滿就加滿

  最後素追擊技能,個人覺得除非在追殺,一般根本不會用到,,首先在輸出上和旋風斬的單體傷害差不多,在攻擊距離方面作為追殺技能還沒旋風斬遠,最可惡的就是29職業等級升踢擊要11.5萬,SP,升不起啊.....該技能和「疾風步」是一樣的,能工作就行,有餘力再升級

  (在打架的時候,都是攻擊,有人暈敵人,繼續砍,敵人跑,旋風斬追,繼續打,敵人再跑,旋風斬CD好了,繼續用旋風斬追.....追擊就被偶冷落了.....太可憐了~~)

  最後是輔助技能,BUFF技能:招架,決鬥者姿態,戰鬥吶喊,熱血,戰士之魂,強健體魄

  這些技能總的來說就是升級的效果不大,招架是每級多3點(好像是2點,忘了==)招架值;決鬥者姿態是每級的每次物理攻擊+1,總計10點攻擊,刷JY有用;戰鬥吶喊和戰士之魂也就加幾點攻擊而已,不過這兩個技能首加戰士之魂,畢竟持續時間長啊

  熱血是戰士的最強BUFF,增加意志力和攻擊力,使用後的效果就是增加260物理攻擊和20的物理暴擊,可惜只能持續10S

  最囧的是強健體魄,就加100的血不到每次....幾乎可以忽略=,=

  這些BUFF能加就加,因為本身總共等級就不多,在鬥士職業內升級次數比較有限

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  升級篇

  什麼?

  ==升級還要問我?

  做任務,刷JY,每天去去FB,還有就是日常國家任務和每日活動

  保你1個月滿級....當然,不到不要來找我,....我怕追殺

  任務做完了,,就可以掛JY怪了

  26級開始刷29JY

  32級開始刷35JY

  39級開始刷43JY

  ....以此類推....

  最後一直刷到77的暗影極龍

  OK,,恭喜你你滿級了

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  PK篇

  當你走出國都踏入瓦克的時候,就代表血雨腥風的日子來了

  不管是做任務還是刷JY,都可能會有人突然出現,頭像頂著骷髏把你放倒

  據說有的術士牧師一天要被放倒10來次(在沒有更新前)

  所以,要做好時刻PK的打算

  至於PK我實在出什麼東西,主要是本身不喜歡打架(而且打架老是死==~~)

  所以,放下屠刀,立地成佛

  自身為白名角色(PK值為0的角色):

  1、攻擊本陣營白名角色,角色自身將變為紫名20秒。

  2、殺死本陣營白名角色,角色自身將變為紅名1小時。

  3、攻擊或殺死紫名角色,角色自身將變為紫名20秒。

  4、攻擊或殺死紅名角色,角色自身無變化。

  5、對紫名或紅名角色使用增益技能,角色自身將變為紫名20秒。

  自身為紫名角色(PK值大於0小於等於20的角色):

  1、攻擊本陣營白名角色,角色自身保持紫名20秒。

  2、殺死本陣營白名角色,角色變為紅名1小時。

  3、攻擊或殺死紫名角色,角色自身保持紫名20秒。

  4、攻擊或殺死紅名角色,角色自身無變化。

  5、對紫名或紅名角色使用增益技能,角色自身保持紫名20秒。

  自身為紅名角色(PK值大於20的角色):

  1、攻擊本陣營白名角色,角色仍保持紅名。

  2、殺死本陣營白名角色,增加紅名時間1小時。

  3、攻擊或殺死紫名角色,角色自身無變化。

  4、攻擊或殺死紅名角色,角色自身無變化。

  5、對任何角色使用增益技能,角色自身無變化。

  PK值每秒減少1點。

  PK,,大家看著辦吧.........

  

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