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PVP巫師篇(屬性及全職業分析)
PVP巫師篇(屬性及全職業分析)

好多朋友想討論一下巫師的pvp問題,醞釀了好久,在這裡跟大家一起研究下對巫師PVP以及其他方面的認識,內容比較多要難為大家的眼睛了。。。

裝備篇

2選擇:同主教--奧秘

2數據提升的分析見《主教篇》,這裡做下巫師三套紫2的對比。

奧秘對異境:

   
本人做過20武器15套裝備同等級技能巫師對打測試,異境套掉血量明顯高於奧秘套,並且異境套附加的生命值彌補不了掉血量的差異。
這是由於奧秘套的免傷、魔暴、暴擊傷害所帶來的提升效果大於異境的血及魔攻加成,主教篇裡有講過,這裡不多說了。

奧秘對預言:

這裡不僅是對裝備做比較也要分析各屬性對於巫師的作用。

奧秘套巫師:有800+免傷,350+穿透,裝備加成28魔暴率及65暴擊傷害,附加41專注效果

預言套巫師:500+免傷,600+穿透,裝備加成雙防、雙暴免、施法速度

免傷穿透對比:
   
奧秘套對預言套互相抵消後數值為:奧秘=200免傷、0穿透;預言=150免傷0穿透,表面看差距不大。但大家要注意。這是預言對奧秘,而且要有巫師的盾,才能完全把600多的穿透抵消。如果你預言遇到其他職業或者其他紫2,一般對方只有400-500的免傷,那麼相當於你浪費了100200的穿透,很可惜啊。。而奧秘套的免傷可是一點不打折的。

暴擊率、暴擊傷害對比雙防、雙暴免
   
巫師為爆發性高dps職業。由於自身的基礎傷害夠高,那麼奧秘的暴擊率和暴擊傷害就尤為重要可以說錦上添花,而預言的雙防和雙暴免加成對於只有500免傷而基礎防禦又低的巫師來說意義就不大了。原理是我在《主教篇》裡提到的當你的屬性總值沒到達一定量化標準的時候效果不明顯。
   
打個不精確的比方假設你1萬防對方打你2000血,當你12防禦對方打你可能是1900,減傷的比例為1/20,但如果你有2萬防對方打你是1000血,當你有22防對方打你變900,減傷的比例為1/10
   
當然雙暴免得屬性很不錯。尤其對抗刺客、狂戰等爆發職業,但要注意,首先你就是攻擊型職業,最好的防守莫過於進攻,所以我選擇暴擊率和暴擊傷害,只有第一時間放到對手你才是最安全的。

專注對比施法速度
   
這兩種屬性對巫師pvp的作用基本相當,但從現有兩套裝備的加成值來看,專注優於施法速度。有朋友會問,專注主要針對治療吧?
       
這裡做詳細解釋:
   
巫師在pvp中扮演aoe、單體輸出兩種較色,瞬發的技能不多說。
    aoe
中的暴風雪施法速度無效,專注可防止打斷。單體輸出中,施法時間長的技能有隕石逆火但因為有雷擊(+2000施法速度)和迅捷(+1500施法速度)兩種引導,那麼預言的施法速度加成就微乎其微了,如果引導技能被打斷,由於這兩個技能本身讀條時間長,預言施法速度的加成也不明顯,而這時奧秘的專注加成對於本身專注低的巫師來說比例就要大的多。
       
有朋友說逆火」PK不好用,這個下面對不同職業中做詳細解釋,只在一種情況下使用,但很關鍵。

綜上所述--巫師--奧秘套

卡片選擇:

個人分為三個級別。。要根據自己的經濟實力去選擇了。有的還要靠RP

頂級:武器 71 79 迴廊(正序);裝備 61節卡 冰龍卡(正序) 火龍卡(正序)


   
想配齊一套難度相當之大,本人只有衣服全卡。。武器的(正序)還沒買到。。。


中極:武器 71 79 石像或哈蒙 ;裝備 61節卡 美食卡 蜥蜴卡 迴廊15暴擊傷害卡 地精卡

   
對於大多數RMB玩家湊齊不難,關鍵是裝備上的卡片選擇種類比較多,其中61卡必有,美食雖然貴是因為少,而且未必是巫師最佳選擇。這裡關係到魔傷、暴擊、暴擊傷害如何取捨。基礎魔攻優於暴擊傷害,而暴擊率的高低又制約前兩者,也就是說,沒有暴擊,光靠魔傷的巫師沒有爆發性可言,就更別說暴擊傷害了,但全是爆沒魔傷做基礎也不行,這就要去平衡。實戰的數據經驗是奧秘套巫師的最低魔暴不小於150,有這個基礎在去堆魔傷和暴擊傷害。個人傾向於每件至少一張暴擊卡(蜥蜴或地精),

初級:武器 哈蒙卡 嘟嘟魚卡 勇者卡;裝備 61節卡 蜥蜴 地精 暴擊傷害卡(迴廊有兩種10       15

   
這樣的配置pvp的話要吃虧了,兩張boss卡差不多頂一件裝備了。但也可以玩,畢竟我們還有許多休閒的非RMB朋友。而且上訴卡片不是很貴,一般的玩家都可以入手。

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